約 982,240 件
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できること 備考 フィーリングチェック すれ違い調査隊調査依頼リスト できること 赤外線通信(IR)ポケモン対戦 ポケモン交換 フィーリングチェック ともだちコードの交換 Wi-Fi通信(Wi-Fi)ゲームシンクポケモンを眠らせたり起こしたりできる。PGLと連動 ワイヤレス通信(WIRELESS)ライブキャスターともだちコードを交換した人やWi-Fiクラブで一緒に遊んだ人とできる ブラック2・ホワイト2同士だと、ミニゲーム「バルーンキャッチ」「バルーンスマッシュ」を遊べる ハイリンクイッシュ地方の中央にある島「ハイリンク」へワープする すれ違い(C-GEARの電源を入れるだけで始まる)すれ違いログ周囲の人の状況をリアルタイムで知ることが出来る 相手の詳細を見たり、発言することもできる 相手がBW2の場合、取得したメダル数・イチオシメダル(設定しているプレイヤーのみ)を確認できる。 相手のバージョンで背景色が違う。黒はブラック・ブラック2、白はホワイト・ホワイト2BW2ではCギア入手前に必ず「はじめのいっぽ」を貰うため、メダルの有無でBW1かBW2か区別可能。 周囲にフェスミッションを開催しているプレイヤーがいると、画面に「FES MISSION!」という文字が流れ、ログを開くとミッションに参加するかどうか表示される。冒険の進行度によっては「はい」を選んでも参加できない。全てのミッションに参加するには、最高で「殿堂入り」「ポケモン育て屋のおばあさんと話す」「すごいつりざおを入手する」程度まで進める必要がある。 すれ違い調査調査したいことを決めてからすれ違うとその内容について調査できる すれ違い調査隊に入って調査をすると報酬を貰える すれ違った人の● ●○ ○ ○ のような表示は、すれ違い調査のランクを表している 自分のアンケートの答えは調査隊本部のお姉さんに話しかければ変更できる(全てのアンケートに答えている必要がある) 一定の条件を満たすと特殊デルパワーが発動する、ただし発動するだけでCギアへの登録は不可能。 特殊デルパワー 発動条件 けいけんちパワー S すれ違いログの人数が30人(限界)になる やすうりパワー S すれ違いログの合計人数が100の倍数になる ほかくパワー S すれ違いログの合計人数がゾロ目になる(3桁以上で発動) なつきパワー S すれ違いログに自分と違うバージョンの人が20人になる おこづかいパワー S すれ違いログに自分と違う性別の人が20人になる タマゴふかパワー S 海外版のブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2とすれ違う カスタムボタンの色や配置、ライン・枠の色を変えられる。初期のボタンの配置は人によって異なるライン・枠の色は男だと、青→緑→黄色→紫→ピンク→黒;の順 女だと、ピンク→紫→黄色→緑→青→黒;の順 ボタンの形は上部の「C-GEAR」の部分をタッチすると変わる男だと、○・☆・Xのような形・ピカチュウ・六角形 女だと、○・ハート・ピカチュウ・☆・花 W-Fi、IRの文字表示や「Cギア」は漢字モードだと英語表記になる Cギアスキンはポケモングローバルリンクで変更することができる 備考 ゲーム中にC-GEARの電源のON/OFFをした後、ゲームに復帰する場合はA・Bボタンを押すかタッチパネルを使うこと DS本体を閉じた状態で、DS本体の電源ランプが赤になるまで電池残量が減ると、Cギアの電源はOFFになり通信が止まる電源ランプが赤になってからフタを閉じたときも同様に通信は止まり、スリープモードに移行する 充電池の寿命が近付いている場合は、長時間のすれ違いは困難。任天堂などから充電池を購入して交換すると良い フタを閉じた状態なら、すれ違い通信を9時間以上続けることが出来る機種:DSi、購入日:2008/11/1、調査日:2010/9/22 すれ違った人数(ゲームを始めてからの合計)はすれ違いログで確認したタイミングで増えるログ画面で確認せずにリセットしたり電源を切ったりすると、レポートをしたとしても人数は増えない すれ違い調査の人数は確認しなくても増える デルパワーが発動するのはログ画面で確認した瞬間日中に貰ったデルパワーを、帰宅後にログ画面を開いて使用することもできる 1度に記憶される人数や、すれ違い調査で数えられる人数には限界があるログで表示されるのは30人。31人目以降は古い人から消えていく ログに表示されていない(これから表示される)人は30人まで記録されるすれ違いログを表示した状態でDS本体を閉じるとデルパワーが発動するまで自動で確認される デルパワーが発動すると確認は止まるため、その時点から30人まですれ違うことができる 本日のすれ違い調査で記録できる1項目あたりの人数は99人 合計のすれ違い調査で記録できる1項目あたりの人数は256人(本日分が99人でも関係なくカウントされる)例 「ブラック2とホワイト2 どっち?」の場合なら、本日の調査は「ブラック2」「ホワイト2」がそれぞれ99人(総計198人)、全体の調査は「ブラック2」「ホワイト2」がそれぞれ256人(総計512人)となり、それぞれ同数として認識される 既にすれ違った人でも、リセットする、もしくは他の人と30人すれ違えば再度すれ違い調査が可能ログ画面で表示される30人の中に同じ人がいなければよい 調査→レポート→ソフトリセットを根気よく繰り返せば調査数は増やせる Cギアで通信すると、相手がジョインアベニューに出現する フィーリングチェック 他人との相性を確かめることができる相性は点数として表示され、点数によってランクがある。ランクによってメッセージが異なる 過去30回分は後から確認できる ハートスイーツが手に入る。同じ人とは1日につき1回手に入るハートスイーツはランクによって手に入る個数が違う フィーリングチェック開始時に低確率でBGMにブザーみたいな音が追加されて、そのとき貰えるハートスイーツは2倍(ブザーがなっている側のみ)になる。 使い道ポケモンに使うとHPを20回復させ、なつき度が1上がる フキヨセシティでハートスイーツ10個とハートのウロコ1つを交換できる(2月14日と3月14日はハートスイーツ5個で交換できる) ランク 点数 ハートスイーツの数 ランクS 100 3 ランクA 90~99 2 ランクB 80~89 ランクC 70~79 1 ランクD 60~69 ランクE 50~59 ランクF 40~49 ランクG 30~39 ランクH 20~29 ランクI 10~19 ランクJ 0~9 すれ違い調査隊 すれ違い通信によって調査をする。人数調査と時間調査がある人数調査は依頼を受けていない状態で調査した分もカウントされる 時間調査は調査依頼を受けた後、1人目にすれ違ってから指定された時間を経過する必要がある時間はレポートを書いてから本体の電源を切っても経過する 調査内容が同じなら報酬はどちらも同じ 一定数依頼を達成するとランクが上がるランクが上がると選べる調査依頼が増える。本部内にいる隊員の数も増える 調査内容はすれ違い調査隊本部のアンケートに答えることで増やせる SSランクに達しても特典はないが、全ての依頼を達成するとふしぎなアメが貰える ランク 依頼達成数 すれ違いログ C 入隊直後 ●○ ○ ○ ○ B 4 ● ●○ ○ ○ A 10 ● ● ●○ ○ S 16 ● ● ● ●○ SS 21 ● ● ● ● ● 調査依頼リスト 赤字はブラック・ホワイトと互換性のない、本作限定の調査内容 ランク アンケート 調査内容 調査人数 調査時間 報酬 C どう遊んでいるか ブラック2と ホワイト2 多いのは? 5人以上 2時間以上 スーパーボール 選んだ 最初の ポケモンは? 5人以上 2時間以上 ネットボール 1番 多い プレイ時間は? 10人以上 4時間以上 タイマーボール どんな人が いるか 男と 女 多いのは? 10人以上 4時間以上 ダークボール B 1番 多い 仕事は? 10人以上 4時間以上 ヒールボール 1番 多い 趣味は? 10人以上 4時間以上 クイックボール 好きな ポケモン 対戦と 交換 人気なのは? 20人以上 8時間以上 すごいキズぐすり 好きな ポケモンは? 20人以上 8時間以上 げんきのかけら 好きな ポケモンの タイプは? 20人以上 8時間以上 しんじゅ みんなの 理想 都会と 田舎 住みたいのは? 20人以上 8時間以上 ほしのすな A 大事に しているものに ついて(時間とお金・大事に思っているもの) 30人以上 12時間以上 ハートのウロコ 好きな人 人の 魅力に ついて(頭がいいと運動ができる・外見と中身・人気のある人間のタイプ) 30人以上 12時間以上 おおきなキノコ みんなの 将来 将来に ついて(どんな人になりたいか・夢を追う?現実を見る?) 30人以上 12時間以上 おおきなしんじゅ みんなの 将来みんなの 趣味 共感される 歌は?(がんばりたいこと・好きな音楽) 30人以上 12時間以上 ほしのかけら みんなの 趣味 1番 好きな 音楽は? 40人以上 16時間以上 ポイントアップ 映像に ついて(好きなTV番組・好きな映画) 40人以上 16時間以上 マックスアップ S もしも……だったら タイムマシンが あったら? 40人以上 16時間以上 インドメタシン もしも……だったら(魔法が使えたら・お金持ちになったら) 40人以上 16時間以上 ブロムヘキシン どんな 遊びが 好きか 1番 人気の ゲームは? 50人以上 20時間以上 タウリン 休日に ついて(休日の過ごし方・友達と どう遊ぶ?) 50人以上 20時間以上 キトサン ポケモン ポケモンを どれくらい 遊んでる? 50人以上 20時間以上 リゾチウム SS 1番 人気の ジムリーダーは? 100人以上 24時間以上 きちょうなホネ ポケモンの 面白い ところは? 100人以上 24時間以上 きんのたま
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・松山市 JR松山駅そばの「フジ・グラン」店舗内 【実績】7月24日 : 3名 7月25日 : 3名 8月1日:4名 複数あるエスカレーターをうろうろ 4F 店舗内ゲーセン、書籍売り場TSUTAYA、3Fおもちゃ売り場、フードコート バトルロード機はオモチャ売り場奥に2台とゲーセン奥に1台あり PM2 00~3 00頃 【天山ジャスコ】 ☆夕方以降が狙い目 ☆意外と食料品売り場が穴場 ☆3Fに若者多し ☆店員さんも通信しているので、行けば最低1名はGET可能(のはず・・) 以上、平日でのパターン 8月1日(土)夕方 ☆2Fでなぜか4人発見 ☆3Fではダメだった ☆1Fは店員さんは通信してなかった。アルバイトが違う? ・ジョー・プラ ☆2階ゲームセンターにバトルロード機あり ☆3階デオデオでは店員さんがまさゆきを配布していた。 ☆ジャスコに比べて多くはないが10人程度ならすれ違える。 ・大街道 ☆それなりにすれ違い可能 パチンコ屋にルイーダの酒場があるらしい ・松前町 【エミフル松前】 休日は全体的にすれ違い可能 エスカレーター周辺はベンチもあり効率良し 2階フードコートは配布告知場所としてよく利用されている。 午前中は人が少なめなので、正午~夕方が狙い目。 9月に入っても日曜日なら一時間で30~50名程度は稼げる 2階玩具売り場、ソユーフォレストハンター松前店にバトルロード機あり。 ・新居浜市 イオン新居浜店内 スポーツオーソリティ近辺 【実績】8月2日日曜(14 15~15 45) : 3名 イオン新居浜の東中央入り口からスポーツオーソリティに一直線に向かい、 買い物を済ませてから店外に出た。所用時間約30分。 日曜の昼間だけあって店内には人が多かったが、1階フロアしか歩いていないのに 3人もすれ違うのは予想外。しかも、全員大学生か社会人。 帰省している学生とか多いのかも? フジグラン新居浜3階 【実績】10/3 12時頃 シドーの地図、デスタムーアの地図、ゴルスラオンリー 翌日配布する地図も予告していた。 ・四国中央市 フジグラン川之江内 マクドナルド 【実績】8/11夕方4時半頃 3名 店内でシェイク飲んで帰っただけで3名。 しかも「まさゆきの地図」ゲット!(配布していたのは女性) 本物かどうかはまだ未確認です。 子どもがかなりDS持ってウロウロしていたけど、呼び込みだけで地図は持ち歩いていない様子。 ・西条市 マルナカ東予 アミューズメントパークMG東予店 店員さんが配布 日替わりで「まさゆき」「ロッカー」「バラモスlv1」 フジ西条玉津店 【実績】不明? 10/8(水)13時~14時 2Fフードコート周辺 大いなる魔神の巣Lv88 B4Fの下り階段おりた瞬間びっくり(!)しますの地図(仮称) という金稼ぎ用の地図が配布されるらしい。 【詳細】 地図名:大いなる魔神の巣Lv88 発見者:ユタ(通称 石鎚金山) 場所:ガナン帝国領東の毒沼の前 ボス:13Fグレイナル 内容:S3A3 即開け表: B3F オリハルコン B4F まほうのせいすい、ほしのカケラ、あやかしそう B5F オリハルコン B6F けんじゃのせいすい、3000G、古強者のブーツ※1 B7F えいゆうのヤリ、ちいさなメダル B8F まほうのせいすい×2、ドラゴンの杖※2 B9F かがみ石、ちいさなメダル B10F あらくれベルト×2、しゅらのこん※3 B11F 大地くだき B12F けんじゃのせいすい×2、きんのゆびわ オリハルコン、即装備売却で約11万。 【DQ9】ドラゴンクエスト9 四国すれちがい通信 5 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253234537/832 ・今治市 フジグラン今治 実績 9/13(日)13:00~14:30 30名 「まさゆき」「ロッカー」他、各種魔王の地図ゲット 実績 10/4(日) 11 00~13 42 28名
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解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 服部半蔵声:黒田崇矢 解説 武器 鎖鎌 アクションタイプ 特殊技 通常連 鎖鎌で素早く斬りつけて攻撃する。攻撃手段が鎌、しかも片手持ちというところからリーチの辛さがあるが、チャージへの繋ぎとしては隙も少なく優秀。 1~3 鎌を素早く振って斬りつけ攻撃。 4~7 ジグザグに素早く移動しつつ斬りかかる。相手に一撃当ててしまえばオートロックされるので、スティック操作無しで勝手に追尾してくれる。ただし、密集している場合は別の対象を追尾することあるので自己調整が必要となる。 8 〆の斜斬り。〆なので威力は良いが、ここまで来たなら影技で繋ぐのも手。 C1 ガード崩し効果有りの忍術。前方広範囲攻撃で強力。C1-1を当て続けると永久に繋げることができるが、相手の体力がゼロになってもとどめを刺すことはできない。 C1-1 前方の空中で爆発を起こす。相手の前で発動させると爆発距離的に敵の背面で爆発する。なので間合いと立ち回り次第でガード崩し技として使うことも出来る。尚、分身して使用すると更に効果的となる。 C1-2 C1-1より少し溜めてから、前方の地上に気絶効果のある爆発を起こす。C1-1に輪をかけて隙ができるので、相手との距離とタイミングを計ろう。 C2 半蔵連弾。ピンポイント攻撃でやや隙が多いが、タイマンでは活躍する。 C2-1 後ろ回し蹴り×3で相手を空中に蹴り上げる。パワー武器を使っていると、ガードされても3回目の蹴りが隙をついてヒットする時がある。今回は操作ミスで発動しても、影技でキャンセルできるようになったので安定した。 C2-2 空中で踵落とし。この時影技を打つと空中移動と追い討ちができる。降りきる前にJ攻撃で拾ってコンボを繋げるor横槍対策としてJCで追い討ちするという手もあり。蹴り落とした後は小範囲ながら衝撃波が出てダメージ判定がある。 C3 爆発→鎖振り回し→刃状のビーム。C2-2同様飛び上がった時に空中移動と追い討ちができる。 C3-1 気絶効果のある爆薬を地上で爆発させ、後方へ大ジャンプ。空中判定になるので背後には気をつけるように。着地で危なくなったら影技などで調整を。 C3-2 鎖を鞭のように左右に振り回して攻撃、〆に刃状のビームを放つ。今回は振り回す速度が比較的速く隙が減り、その影響かダメージ判定はわずかになった。 C4 鎖鎌を全方位に思い切り振り回して攻撃。集団戦・タイマンを問わずごっそり持っていき活躍する主力技。攻撃範囲が右に偏っているので、用途に合わせてスティック操作でバランスを取ろう。タイマンなら敵を右に置くように、対集団ならぐるりと回って満遍なく攻撃がいくようにする。 C4-1 鎖鎌を回転させ中範囲攻撃。油断すると潰されるので立ち回りに注意。コンボを狙うならここから影技→C4-1のループが良い。 C4-2 鎖鎌を回転させ広範囲攻撃。ここまで出せれば潰されにくくなる+高威力。 C5 前方に連続回転手裏剣を投げ、分身を2体出す。分身は特殊技1-2と同じ物。攻撃しながら分身できるので便利。手数も増やせなかなか広範囲なのだが、背後がお留守になるのがやや傷。 D攻撃 滑り込んで素早く鎌で刈る。当てやすい。 J攻撃 手裏剣を斜め下へ3枚投げつける。牽制に便利。当てやすい。倒れた敵にも当たるので拾うことが可能。 JC攻撃 戦国式ズドン。攻撃後バク転して着地。分身中ならそのまま拾えることも。 騎乗攻撃 右側面を素早く鎌で攻撃&爆発攻撃。騎乗で戦うならC3かC4をおすすめする。 騎乗1~3 鎌を振って右側面を攻撃。 騎乗4~8 鎌を高速で振って右側面を攻撃。 騎乗C2 少し溜めてから鎌で右側面を攻撃。 騎乗C3 気絶効果のある煙玉を投げつけ右側面を爆発させる。 騎乗C4 鎖鎌を振り回して右側面を中範囲攻撃。 特殊技1 自分の周囲に、自分と同期して動く分身を出現させる。最大3体まで出現可能。時間(約15秒)が経つか、ダメージモーションの度に1体ずつ消える。分身にも属性は乗り、威力自体今回は少し強化された。分身は影技やステップはしない。L1を押したままスティックを動かせば、分身のみを移動させることができる。背後を割りたい時などに活用あれ。 特殊技1-1 右斜め後に分身を出す。 特殊技1-2 斜め両側に2体分身を出す。 特殊技1-3 半蔵を中心として三角形の位置に3体分身を出す。 特殊技2 攻撃忍術。主に雑魚掃除・着火ができる。発動が早く、威力もそこそこ高いので使いやすい。特に鉄砲隊や弓隊の掃除に最適。2猛将伝より少しモーションが変更され、風遁の術が無くなった。発動の早さから、2-1で止めず2-2まで出し切るほうが周囲の掃討もできるので効率が良い。 特殊技2-1 火遁の術。前方中距離に火炎放射。着火効果があるが、当たると即ダウンするので拾うのは難しい。これをタイミングよく繰り返せばモブ武将程度なら比較的安全に討ち取ることができる。ただし、障害物があると発動しないことがあるので要注意。木や箱、段等がないか周囲をよく確認するように。 特殊技2-2 自分の周囲一帯に大爆発を起こす。発動場所により、水辺なら水遁の術、地面なら土遁の術になる。見た目に反してダウン追い打ち判定は無い。 影技 前方へ高速移動。キャンセル技として各所の隙を消せるのでとても便利。分身の動作調整にも使える。練技ゲージMAX時の属性は烈空。 無双奥義 無双奥義 前方に刃状のビームを連続で放つ。分身もビームを出すため事前に分身しておけば火力アップ。地上ヒットなら全弾ヒットするが、空中ヒットすると数発で射程外まではじき飛ばしてしまう。発動時の気絶衝撃波が当たると空中ヒット確定のため、狙って地上ヒットさせるのは難しい。属性も乗らないので火力の安定感ではオリコンの方が上。 無双秘奥義 刃状のビームを放ち、〆に紅蓮属性のN4~N7とC2の蹴り上げ追加。〆の部分を行うのは本体のみで分身は行わない。 無双最終奥義 閃光属性。 無双奥義・皆伝 発動と同時に分身を2体発生させ、無双奥義と同じく刃状のビームを放つ。〆に目にも留まらないスピードで高速移動しつつ四方八方を滅多切りにする。攻撃はランダムで相手を正面にとらえても複数回当てるのは難しい。最初の無双奥義ビームをガードされたり、空中ヒットさせたりすると相手を遠くに飛ばしてしまい、〆が当たらなくなるので注意。雑魚散らし目的以外では通常奥義と同じくオリコンで斬りつけるほうがいいだろう。なお、秘奥義と同じく〆の皆伝部分を行うのは本体のみ。また、奥義後分身は消滅する。 殺陣 回し蹴りで攻撃し、〆に空中から鎌で痛そうな一撃。 属性 使用する属性は力を補える修羅が良い。レア武器が修羅属性かつ影技打ち放題になるのでおすすめ。もちろん作るのも有。過去の奥義仕様なら紅蓮等が鬼だったのだが、不採用になったので修羅で。 ▲ページトップへ 無双OROCHIの頃から、生真面目だがどこかズレてる人、 という風に見受けられる伊賀忍者の頭領。 顔半分を覆っていたマスクを取り、仮面+ポニテへとイメチェンした。 エンディングにてその理由が判明する。? マフラーを着用しているのは相変わらず。 単語会話でなく初期頃(戦国無双1)並みにセリフが増え、 冷徹無常な性格に、人間的優しさが垣間見えるようになる。 清正を坊や扱いしたり、小太郎に犬呼ばわりし返したり、 ねねにデレたりと前作までのイメージを拭った。 今作では忍びに対する同胞意識が強いらしく、 忍びキャラにのみ特殊称賛セリフがある。 ☆猛将伝でのキャラネタ 追記をする場合は、以下のスペースにお願いします。無印版の文章への上書きはしないで下さい。 性能解説 鎖鎌を使った通常攻撃は範囲の狭さが弱点となるが、 それを補えるトップクラスのスピードを誇る。 今回は影技を使うことでキャンセル・追い討ち・脱出ができるので存分に活用しよう。 隙が出来やすいチャージも、影技のお陰で繋げやすくなり若干安定した。 それでも今回の集団戦は横槍が多いので、特殊技や分身も併用するほうがいいだろう。 分身を使えば火力・範囲共にグンとアップするので隙あらば分身しておくと良い。 基本的に敵へつっこむ前にR1を一度押す癖をつけておくとスムーズに進められる。 分身を出す技はすべて、一度分身を消してから改めて分身を出現させる。 分身を追加したり、現状数を維持したまま再起動させたりする効果はないので注意。 2体以上分身がいる状態で特殊1-1を出しても、分身が1体になるだけである。 敵の横ヤリなどによるヒットストップの影響か、 時折同期がずれて、本体の行動が分身よりよりわずかに遅れることがある。 この状態でチャージ攻撃をすると、本体がC3を出しつつ分身はC4を出すなども可能だが、 狙って使うのは難しい。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 飛竜虚抓 38 〇 標準型。特に負荷なく使える。 パワー 猛虎虚抓 54 △ 攻撃力は上がるが、攻撃速度という特長を殺してしまうかも。 スピード 群狼虚抓 26 〇 火力不足は属性でフォローしたい。属性は修羅を推奨。 闇牙黄泉津(インガヨミツ) 39 ◎ 修羅属性 天流3 覇流2 破天3 果敢3 無我3 無心3「修羅属性・天流・覇流」と揃っている中々の良品。破天はC2・C4等で活かせるだろう。全体的に影技よりの技能設定なので、総合評価はプレイスタイルによる。 ☆冥穿黒牛天(メイセンコクギュウテン) 39 〇 凍牙属性 覇流3 破天2 勇猛3 果敢3 無我3 無心3凍牙属性に必須の覇流Lv3が付き、更に勇猛まであるのは非常に優秀なのだが、凍牙属性と破天の相性は微妙。また半蔵の奥義では無我も微妙。書き換えるなら破天と無我を、地流か天流にして凍結させまくるか、凍結時に影技連打でしとめるための秘技が有効。 【レア武器名元ネタ】 前作までの無双シリーズWikiには、以下のように記載されている。 大国主が黄泉津国(地獄)から持ち帰った生太刀を打ち直した鎖鎌 しかし厳密には、日本神話において大国主命(オオクニヌシノミコト)が赴いたのは 黄泉津国(黄泉の国)ではなく、根の国。 但し、根の国は、一般的には黄泉津国と同一視されている。 又、黄泉津国は地獄ではなく、死者の国である点に注意。 それを前提として、以下の神話を紹介する。 根の国を訪問した大国主命(オオクニヌシノミコト)は、 須佐之男命(スサノオノミコト)(=素戔嗚尊)の娘・須勢理毘売(スセリヒメ)に出会い、互いに一目で惹かれ合う。 が、それを知った須佐之男命(スサノオノミコト)は、大国主命(オオクニヌシノミコト)にいくつもの過酷な試練を与える。 大国主命(オオクニヌシノミコト)は、須勢理毘売(スセリヒメ)らの協力を得てこれを乗り越えるが、命の危機を感じる。 そこで彼は、須佐之男命(スサノオノミコト)の持ち物である生大刀(イクタチ)・生弓矢(イクユミヤ)を持ち、 天の詔琴(アマノノリゴト)を持った須勢理毘売(スセリヒメ)と共に逃げ出す。 関連 素戔嗚尊(スサノオノミコト)→真田幸村のレア武器 八千矛神(ヤチホコノカミ)(*1)→浅井長政のレア武器 ☆【第2レア武器元ネタ】 冥穿(メイセン)は地獄の穴のことだが黒牛天については現在、確定的な情報が見つかっていない。地獄つながりで考えれば、亡者を責め苛む獄卒鬼の頭、牛頭(ゴズ)と考えられる。だが、牛頭(ゴズ)天王という神もあり、レア武器名から考えればこちらとも取れる。牛頭(ゴズ)天王は様々な由来を持つ神で、地獄の牛頭(ゴズ)とは全く異なる。厄除けの神として信仰されることが多い。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 〇 底上げがため、あっても良いだろう。 地撃 ◎ 必須。猛攻より優先すべきか。 天撃 ◎ C4強化のため、必須。 神撃 〇 奥義を多用するならば、優先するべし。 騎撃 × 不要…。 地風 〇 在っても良いが…効果は微力。 天風 ◎ 天撃と同じく、C4強化に必須。 神風 × 奥義・皆伝、共に効果なし。 騎風 × 騎撃に同じ。 地流 〇 属性の発動率が上昇する。火力底上げのため重要となる。 天流 ◎ 神流 △ 恩恵は皆伝のみ。奥義重視なら神撃と併用する。 騎流 × 馬上は元より属性が発動しやすいな。 覇流 ◎ 殲滅力を上げるため「~流」と併用する。 波撃 〇 C5等を重視する場合は在ると良い。 勇猛 ◎ 必須…。 破天 × C2・C4等、有効…。 背水 × 無謀…。 果敢 〇 影技を強化するならば必要。 怒髪 〇 「神~」と併用するが最善。 無我 △ 在っても良いが…優先度は低い。 無心 秘技 〇 果敢に同じ。 虎乱 〇 余力あらば、これも習得する。 立志 ◎ 階級50以降でも適応されるため、高難易度で立ち回る場合は肝要也。 ページトップへ 無双演武 第一話 伊賀越え 第二話 小牧長久手の戦い 第三話 上田城の戦い 第四話 小田原討伐 第五話 大坂の陣 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 ちなみに凍らせての影技がとても強いから果敢・無心のついてる第2レアがすこぶる相性がいい。レア武器◎とあるがそれよりも強いので第2レアも◎を推奨。まぁ人それぞれだけど… -- (名無しさん) 2011-04-19 17 39 00 第2レアは改造すれば強くなるけど、デフォルトでは◎ってほどでもないと思う -- (名無しさん) 2011-04-19 23 11 58 Wiiリモコンなんですが特殊2ってどうやってだすんですか? -- (名無しさん) 2011-05-06 21 16 12 wiiリモコンの初期設定だと特殊技出しにくいから設定変えるといいよ -- (名無しさん) 2011-05-07 08 46 27 半蔵の場合、無双と皆伝はほとんどアテにならないので、C4・C5に依存してますが、新規武将で半蔵武器を持たせた場合、第二レアは御館の乱の修羅になる為かなり辛いです。また第二レアは、スタイルにより書き換えパターンが様々なので複数本欲しい所。そこで4本取ってみましたが、やはり属性が凍牙でも、100%凍るわけでは無いので、破天は3にして、無我を天流or地流にしたら、ぐっと難易度が下がりました。あくまでも個人的な一例です。 -- (第二レア狩りやってますw) 2011-07-15 03 35 31 破天3は正直無いかな…天流3・天撃2or天流3・地流2のどっちかだろうな。 -- (名無しさん) 2011-07-16 08 12 37 第2レア武器の技能を変えるなら、破天→天流の方がいいと思う。チャージ4-1~3を使う人なら特にお勧めしたい -- (名無しさん) 2011-09-03 18 20 25 チャージ4-3は無かったんだ・・・ -- (名無しさん) 2011-09-03 18 21 20 神風△になってるけど、半蔵の無双は衝撃波で恩恵は全くないから×にしたほうがいいと思うけど... -- (名無しさん) 2011-10-11 08 27 17 オリコンを考慮してるのかと。神風は奥義中の全攻撃に効果がありますから。 -- (名無しさん) 2011-10-11 11 26 29 神風ってオリコンに効果乗るっけ? -- (名無しさん) 2011-10-11 16 00 35 神撃・神流「無双奥義の〜」、神風「奥義中の攻撃の〜」という違いです。ちなみにオリコンなら地風・天風・騎風とも重複します。 - 名無しさん 2011-10-11 16 56 04 半蔵のC2がすごくあてづらいんだが… - 名無しさん 2012-02-22 22 23 34 天風も◎って程優先度高くないな。天風○地風△程度でいいかと。個人的にはその一個下だけど。 - 名無しさん 2012-11-07 17 41 31 C1優秀だなー C1なかったら相当きつい気がする - 名無しさん 2013-12-23 10 31 13 被弾しなくても敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃入力すれば分身だけ動かせるのでは?パワーガードとか金剛堅固と同じ要領で。 - 名無しさん 2014-12-27 15 54 01 勿論動かせるよ。元々半蔵自体の通常攻撃の速度が早いせいか、敵の攻撃(連続技)に対してもガード中からほぼ割り込みできるんだけど(鉄壁3必須・検証中気付いた)、分身中なら分身が本体より早く敵の攻撃を潰してくれるから確実にガード中の反撃ができる。中々強い行動だと思うよ。ガード中の反撃という点だけでいえば別にガードした瞬間とか猶予は気にしなくていい。まぁ更に検証してより実践的なネタに仕上げたいね。何気に盲点だったわ。 - 名無しさん 2014-12-28 04 53 35 名前 全てのコメントを見る
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福島 いわき市 「中核市」いわき駅 泉駅 イオンモールいわき小名浜 ラトブ(LATOBU) アニメイトいわき イトーヨーカドーいわき店 いわき芸術文化交流館アリオス スパリゾートハワイアンズ アクアマリンふくしま 郡山市 「中核市」郡山駅 安積永盛駅 郡山富田駅 ATi(アティ)郡山店 ヨドバシカメラマルチメディア郡山店 アニメイト郡山店 らしんばん郡山店 自遊空間郡山店 郡山駅東ショッピングセンター イオンタウン郡山 イトーヨーカドー郡山店 ナムコ郡山西部プラザ店 ゲオ郡山うねめ通り店 ザ・モール郡山 ゲオ郡山城清水店 万代書店(万sai堂)郡山店 自遊空間郡山あさか店 ビッグパレットふくしま タイトー郡山南 カメレオンクラブ安積 オリエントパーク日和田 福島市 「中核市」福島駅 イオン福島店 万代書店福島店 アニメイト福島 会津若松市 (10万人以上都市)会津若松駅 アイカフェ会津 ゲオ会津店 鶴ヶ城 アピタ会津若松店 七日町駅 須賀川市須賀川駅 カメレオンクラブ須賀川店 ロックタウン須賀川 ドンキホーテ須賀川 釈迦堂川花火大会 伊達市保原総合公園 白河市白河駅 白河小峰城 ゲオ白河店 ベイシア白河店 だるま市 二本松市二本松駅 二本松市民交流センター ゲオ二本松店 南相馬市原ノ町駅 南相馬ジャスモール 喜多方市喜多方駅 ゲオ喜多方店 会津喜多方ラーメン館本館 相馬市イオン相馬店 (ショッピングタウンベガ) 田村市船引駅 ふねひきパーク 本宮市本宮駅 蛇の鼻 東白川郡棚倉町磐城棚倉駅 ゲオ棚倉店 耶麻郡猪苗代町猪苗代駅 カメリ-ナ 道の駅猪苗代 川桁駅 ホテルリステル猪苗代 田村郡三春町三春駅 福島ガイナックス だるま市 コミュタン福島 岩瀬郡鏡石町鏡石駅 岩瀬牧場 西白河郡西郷村新白河駅 白河鑑定団 南会津郡南会津町会津田島駅 会津田島祇園会館 東白川郡浅川町JR磐城浅川駅 町役場 安達郡大玉村杉田駅 プラント5大玉店 道の駅大玉 福島 パネル当地…マリオ クッパ、スターフォックス64 3D 隣接…NewスーパーマリオブラザーズWii、スターフォックス64 3D(宮城) メトロイド アザーエム、スターフォックス64 3D(山形) ピクミン、スーパーマリオ3Dランド(新潟) 星のカービィ、スーパーマリオ3Dランド(群馬) ゼルダの伝説、スーパーマリオ3Dランド(栃木) スーパーマリオギャラクシー2、スーパーマリオ3Dランド(茨城) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (中核市は別です 中核市→郡山市 いわき市 福島市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます。) ※人口 福島県総人口(2010年国勢調査)2,029,064人 大型レジャー施設「スパリゾートハワイアンズ」、そして、「アクアマリンふくしま」がある 福島県の面積の中では、福島県下最大の人口を誇る中核市「いわき市」、 東日本の「陸の港」と呼ばれるほどの交通の要所、福島県の中で高いビル「郡山ビックアイ」がある県下人口第2の都市かつ中核市「郡山市」、 桃が名産品、飯坂温泉・土湯温泉などがある温泉郷として知られる。中核市で県庁所在地ながら県下人口第3の都市の「福島市」といった、 赤べこやあんぽ柿が有名そして、田舎暮らししたい県第1位を獲得した、笑顔と微笑みの「うつくしま、ふくしま」でお馴染みの福島県 マップとしては、東北地方の中では宮城県に次ぐ第2位でありますが普通の難易度です、 ただ中国地方・四国地方・九州地方の方は難しいでしょう・・・ いわき市 「中核市」 いわき駅 最寄駅JR常磐線・磐越東線 「いわき駅」 浜通りの中心都市で福島県人口最大都市、いわき市の中心駅。 近くにはヨーカドーやラトブなどがある。2つの線が乗り入れており他県の方ともすれ違えるかも。 泉駅 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線) イオンモールいわき小名浜 アクセスhttp //iwakionahama-aeonmall.com/static/detail/access 2018年6月15日にオープンしたイオンモール すぐ近くに、アクアマリンふくしまもあるため遠方からのすれ違いも期待できる。 オープン当初は約40人ほどのすれ違いを確認。 ラトブ(LATOBU) 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線・磐越東線) いわき駅 徒歩3分 いわき駅に隣接した百貨店 アニメイトいわき 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線・磐越東線) いわき駅 徒歩10分 イトーヨーカドーいわき店 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線・磐越東線) いわき駅 徒歩10分 セブンスポット有 いわき芸術文化交流館アリオス 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線・磐越東線) いわき駅 徒歩15分 スパリゾートハワイアンズ 最寄駅JR常磐線 湯本駅(直通送迎バス発着) ホテルのロビー付近で1時間に3~4人程度の割合ですれ違いを確認。 施設内でもほぼ同程度の割合ですれ違える可能性あり。著名な観光施設であるため、かなり広範囲から人が集まる。 施設の性格上、施設内に3DSを持ち込む際は水濡れに要注意。 アクアマリンふくしま 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線) 泉駅 バス13分 郡山市 「中核市」 郡山駅 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 「郡山駅」 中通りの中心都市の郡山市の中心駅。 県内でも有数の乗降客数を要し。福島県の鉄道の要衝である。 隣県や他県の方ともすれ違える可能性があるでしょう。 アティ以外にも駅すぐのエスパル、近くにはうすい百貨店・商店街も。 安積永盛駅 最寄の交通機関JR東北本線・水郡線 「安積永盛駅」 南部の中心駅で乗り降りし比較的混雑します。 郡山富田駅 最寄駅JR磐越西線 「郡山富田駅」 数年前に新設された駅です。 ATi(アティ)郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口 ヨドバシカメラマルチメディア郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口 アニメイト郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口 らしんばん郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口 自遊空間郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口正面 地下2階~3階までヨドバシカメラマルチメディア郡山店(地下1階にゲーム&おもちゃ)、8階にアニメイト郡山店と自遊空間がある。 郡山駅東ショッピングセンター 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口徒歩10分 郡山駅東側にあるショッピングセンター。ラウンドワンやドンキホーテがある イオンタウン郡山 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 東口徒歩10分程度 トイザらスがあり、休日は子供が多め。 ニンテンドーゾーンはトイザらスとナムコ。 イトーヨーカドー郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで10分 セブンスポットを開始しています ナムコ郡山西部プラザ店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで10分 イトーヨーカドー隣にあるゲームセンター。 ニンテンドーゾーンあります。 ゲオ郡山うねめ通り店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで10分 ザ・モール郡山 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで10分 街中にあるショッピングセンター ゲオ郡山城清水店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで10分 万代書店(万sai堂)郡山店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで20分 休日は子供が多い。カード大会も開かれる 自遊空間郡山あさか店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで20分 万代書店向いにあるネットカフェ ビッグパレットふくしま 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅 西口バスで15分 イベントも開催されることのあるホール。イベント内容によってはねらい目か。 タイトー郡山南 最寄り駅JR東北新幹線・東北本線・磐越西線・磐越東線・水郡線 郡山駅西口バスで15分 ビッグパレット間近のゲームセンター、無料wifi有 カメレオンクラブ安積 最寄駅JR東日本 (東北本線・水郡線) 安積永盛駅 徒歩8分または郡山駅 西口バスで20分 オリエントパーク日和田 最寄駅JR東日本 (東北本線) 日和田駅 徒歩7分 さまざまな店が集まるショッピングモール。カメレオンクラブやゲームセンターのセガも 福島市 「中核市」 福島駅 最寄駅JR東北新幹線・山形新幹線・東北本線・奥羽本線・阿武隈急行・福島交通飯坂線 「福島駅」 中通り県北の中心都市、県庁所在地、福島市の中心駅。 新幹線や東北線や奥羽線などが乗り入れるため、関東や東北・北海道地方を中心としたすれ違いが出来る。 イオン福島店 最寄駅福交飯坂線 笹谷駅 徒歩20分 万代書店福島店 最寄駅JR東北本線 南福島駅 この辺は平日でも1時間で3~4人は稼げます。 休日は当然効率UP。 あとデュエルマスターズの大会開催時の某家電屋も穴場。 土日祝と重なることもあり、結構効率よくすれ違える。 アニメイト福島 最寄駅JR東北新幹線・山形新幹線・東北本線・奥羽本線・阿武隅急行・福交飯坂線 福島駅 会津若松市 (10万人以上都市) 会津若松駅 最寄駅JR磐越西線・只見線・会津鉄道会津線 「会津若松駅」 会津地方の中心都市、会津若松市の中心駅。 観光地ゆえ周辺県のみならず各地から集まる可能性があります。 周辺には岩瀬書店(書店+ゲームショップ)、ゲオあり。 アイカフェ会津 最寄駅JR東日本 (磐越西線・只見線)・会津鉄道 会津若松駅 バスで10分 会津の総合ネットカフェ ゲオ会津店 最寄駅JR東日本 (磐越西線・只見線)・会津鉄道 会津若松駅 バスで10分 鶴ヶ城 最寄の交通機関JR東日本(磐越西線・只見線)・会津鉄道 会津若松駅 バスで10分 会津若松のシンボルで観光地 天守閣以外は無料で自由に見学できる アピタ会津若松店 最寄駅JR東日本 (磐越西線・只見線)・会津鉄道 会津若松駅 バスで15分 会津のショッピングモール 七日町駅 最寄の交通機関JR東日本 (磐越西線・只見線)・会津鉄道 市内の繁華街にある駅。 須賀川市 須賀川駅 最寄駅JR東北本線 「須賀川駅」 郡山の南隣の市。花火大会や松明あかしなどの時は市・県内外から集まり混雑する。 また、wifi有 カメレオンクラブ須賀川店 最寄駅JR東北本線 須賀川駅 バスで10分 ロックタウン須賀川 最寄駅JR東北本線 須賀川駅 バスで10分 須賀川のショッピングモール ドンキホーテ須賀川 最寄駅JR東北本線 須賀川駅 徒歩で10分 釈迦堂川花火大会 最寄駅JR東北本線 須賀川駅 徒歩で10分 毎年8月に開かれる花火大会で県内外から多くの来場者があります。 すれちがいも期待できそう。 伊達市 保原総合公園 最寄駅阿武隈急行 阿武隈急行線 「大泉駅」 (徒歩10分ほど) 白河市 白河駅 最寄駅JR東北本線 「白河駅」 みちのくの県南部の入口で城下町、白河市の中心駅。 だるま市の時は特に混雑する。最近は小峰シロでも有名になっている。 白河小峰城 最寄駅JR東北本線 白河駅 ゲオ白河店 最寄駅JR東北本線 白河駅 バスで10分 ベイシア白河店 最寄駅JR東北本線 白河駅 バスで15分 だるま市 最寄駅JR東北本線 白河駅 徒歩で10分 毎年2月に開かれていてだるまを販売している。市・県内外より多数の来客があるため 3DSを持参するとよいでしょう。 二本松市 二本松駅 最寄駅JR東北本線 「二本松駅」 二本松城の城下町として知られ安達太良山のを要する街、二本松市の中心駅。 二本松城からの路線バスはないので、30分以上歩くしかない。ゲームコインを増やすにはもってこいなところ。 普段は来ないが、冬になればスキー場に行く方とかですれ違えるかも? 二本松市民交流センター 最寄駅JR東北本線 二本松駅 徒歩で5分 美術館も併設する。wifi有 ゲオ二本松店 最寄駅JR東北本線 二本松駅 バスで10分 南相馬市 原ノ町駅 最寄の交通機関JR東日本 (常磐線) 南相馬ジャスモール 最寄駅JR常磐線 「原ノ町駅」 (徒歩37分) 喜多方市 喜多方駅 最寄駅JR磐越西線 「喜多方駅」 喜多方ラーメンと蔵の町として知られる喜多方市の中心駅。 電車の本数・乗降客数が少ないのであまり来ないが、たまに観光客とのすれ違いがある。 4~11月の土休日には新潟からのSL列車も発着。 ゲオ喜多方店 最寄駅JR磐越西線 喜多方駅 徒歩10分 会津喜多方ラーメン館本館 最寄駅JR磐越西線 喜多方駅 徒歩10分 相馬市 イオン相馬店 (ショッピングタウンベガ) 最寄駅JR常磐線 「相馬駅」 (徒歩23分) 田村市 船引駅 最寄の交通機関JR東日本 (磐越東線) あぶくま洞や入水鍾乳洞などがある田村市の中心駅。 ふねひきパーク 最寄駅JR東日本 (磐越東線) 船引駅 徒歩10分 田村市のショッピングセンター 本宮市 本宮駅 最寄の交通機関JR東日本 (東北本線) 蛇の鼻 最寄駅JR東日本 (東北本線) 本宮駅 バス10分 もとは個人の庭園。四季を通じて花などを鑑賞できる。 東白川郡棚倉町 磐城棚倉駅 最寄の交通機関JR東日本 (水郡線)、白棚線、村営バス 県南の城下町。 ゲオ棚倉店 最寄駅JR水郡線 棚倉駅 徒歩で5分 耶麻郡猪苗代町 猪苗代駅 最寄の交通機関JR東日本 (磐越西線) 野口英世の出身地で猪苗代湖に磐梯山と見どころの多い町であり観光地です。 カメリ-ナ 最寄駅JR磐越西線 猪苗代駅 徒歩で10分 商業施設ではないが無料のwifiスポット有 道の駅猪苗代 最寄駅JR磐越西線 猪苗代駅 徒歩で10分 猪苗代駅からやや湖寄りにある道の駅。wifiスポット有 川桁駅 最寄の交通機関JR東日本 (磐越西線) ホテルリステル猪苗代 最寄駅JR磐越西線 川桁駅 徒歩で10分 スキー場も併設した総合リゾート施設 無料のwifiスポット有 田村郡三春町 三春駅 最寄の交通機関JR東日本 (磐越東線) 滝桜や三春駒で全国的に知られる。ガイナックスの施設が開設された。 花見の時期はJRの混雑に車の渋滞も wifi有 福島ガイナックス 最寄駅JR東日本 三春駅(磐越東線)よりバスで10分 だるま市 最寄駅JR東日本 三春駅(磐越東線)よりバスで5分 毎年1月に開催される コミュタン福島 最寄駅JR東日本 三春駅(磐越東線)よりバスで10分 科学に関するイベントを週末に開催 岩瀬郡鏡石町 鏡石駅 最寄の交通機関JR東日本 (東北本線) 牧場の朝の歌のモデルとなった岩瀬牧場がある。 田んぼアートでも知られる。 岩瀬牧場 最寄駅JR東北本線 鏡石駅 徒歩15分 牧場の朝のモデルとなった牧場です。広大な敷地内は見学可能。 西白河郡西郷村 新白河駅 最寄の交通機関JR東日本 (東北新幹線・東北本線) 白棚線 景勝地に南湖がある。駅では無料のwifiも 白河鑑定団 最寄駅JR東北新幹線・東北本線 新白河駅 高原口徒歩5分 平日休日ともににぎわっている 南会津郡南会津町 会津田島駅 最寄の交通機関会津鉄道 会津鉄道に浅草直通の特急が乗り入れるようになった。 会津田島祇園会館 最寄駅会津鉄道会津田島駅 徒歩6分 伝統を伝える記念館です 東白川郡浅川町 JR磐城浅川駅 最寄の交通機関JR東日本(水郡線) 花火の里として知られている 町役場 最寄駅JR東日本 (水郡線)より徒歩で3分 無料のwifi有 安達郡大玉村 杉田駅 最寄の交通機関JR東日本 (東北本線) 世界遺産のマチュピチュ、その村と友好都市になった。 プラント5大玉店 最寄駅JR東日本 東北本線 杉田駅 徒歩28分 村にあるショッピングモール 道の駅大玉 最寄り駅JR東日本 東北本線 本宮駅 村の農産物や特産物などを買うことができる。
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ヤリドヴィッヒ とは、【スーパーマリオRPG】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ヤリドヴィッヒ 他言語 ・SNESYaridovich (英語)・SwitchSpeardovich (英語) 所属 カジオー軍団 初登場 【スーパーマリオRPG】 槍の形をしたカジオー軍団の幹部。変身・分身能力を持つ。出世に命を懸けており、そのためなら手段を選ばない。 戦闘時には槍の穂先に自らの頭部を付けて突くという槍術を使う他、「ミラージュアタック!」という分身技も使う。 作品別 【スーパーマリオRPG】 HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 1500 100 125 85 70 75 20 120 50 弱点 雷 無効 せいすい毒・眠り・沈黙・恐怖 技 いってんしゅうちゅう (単体に2倍攻撃) しょうげきは (単体に2倍攻撃) フレイムストーン (単体に火属性の魔法攻撃/ガード不可) ウィルオーウィスプ (単体に無属性の魔法攻撃/ガード不可) すいじょうきばくはつ (全体に無属性の魔法攻撃/ガード不可) ミラージュアタック! (分身を作り出す) ボーナス なし アイテム なし 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 Super Mario Wiki カジオー軍団3番目の刺客。ドゥカティ~星のふる丘の間はまったくカジオー軍団が関与してこなかったので久々である。 最初はキノコ族に変身し、リップルタウンを占領している。見た目や動作・喋り方が怪しい上にBGMも占領時のものなので普通の住民で無い事はバレバレだが、こちら側から疑う事ができないので彼らの話を聞いて「星」を拾ってくるしかない。 なお、彼らが占領している間は、ちんぼつ船のスターピースを入手するまでの期間限定で怪しいショップと宿屋が利用可能。 怪しいショップで売っているものは「ムクムクのクッキー」、「どくキノコ」、「びびりだま」、「かえんだま」、「こおりだま」とレアアイテムが多い。 宿屋もタダで泊まれる。(選択肢まで彼の分身の偽住人に合わせてカタカナ表記) ちんぼつ船をクリアした後は本性を表し、マリオ達が持ち帰ったスターピースを人質と引き換えに奪おうとする。 ちなみに、この時のヤリドヴィッヒ本人は声高々に正体を明かしつつ「明るく楽しい住民のフリは完璧だったからな」と自信満々に言い放っている。 この際に出てくる選択肢は、引き渡しを拒んだ回数に応じて【長老】から貰えるアイテムのグレードが下がって行く上、何回拒んでも渡さない限りは話が進まないためさっさと渡した方が良い。 スターピースを持ち逃げして海際まで行ったものの逃亡用の乗り物の到着が遅れてしまい、覚悟を決めて海に飛び込んで逃げようとした所を【ジョナサン・ジョーンズ】に足止めされ、後ろから来た【マリオ】達と挟み撃ちに。 追い詰められた彼らは合体してヤリドヴィッヒの姿に変身し、戦闘へと移る。 戦闘では開幕で「すいじょうきばくはつ」を使用する。この時点ではかなりの高威力なうえ、無属性魔法のためアクセサリーやボタンガードによってダメージが抑えられず、印象に残りやすい。 しかし、これはヤリドヴィッヒの魔法攻撃力が高いが故に強く感じるだけで、それ以外は大したことは無い。 「ミラージュアタック!」は、使用した直後に分身が攻撃するという大欠陥に加え、オートカーソルの仕様の関係で攻撃カーソルが最初から本物に揃えられているためほとんど意味を為していない。積極的に倒す意味も薄いので放置して良い。 行動は完全ローテーションで、すいじょうきばくはつ→魔法2回→ミラージュアタック!→物理→3ターン後or分身撃破で冒頭に戻る…の繰り返し。 「すいじょうきばくはつ」だけが厄介なので、そこだけ上手く対処して「みんなげんきになあれ」や「ケロケロドリンク」などで立て直しつつ戦っていこう。 ヤリドヴィッヒ(分身) HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 500 100 100 40 60 10 16 0 0 弱点 雷 無効 せいすい毒・眠り・沈黙・恐怖 技 でんげき (単体に雷属性の魔法攻撃/ガード不可) ほうでんげんしょう (全体に雷属性の魔法攻撃/ガード不可) キラリりゅうせいぐん (全体に無属性の魔法攻撃/ガード不可) ボーナス なし アイテム なし 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 Super Mario Wiki 「ミラージュアタック!」で現れるヤリドヴィッヒの分身。見た目はヤリドヴィッヒと瓜二つ。 本体と比べるとHPや各種ステータスが低く、雷属性の攻撃や「キラリりゅうせいぐん」を使うという違いがある。 頑張って倒しても本体の行動パターンが単体時の状態に戻るだけ。また、放置しても3ターン経過すると勝手に元に戻り、先に本体を倒せば分身も消滅する。よって本物がどちらかわかっているなら無視して問題ない。 見分け方は上記の攻撃パターン・こちらの被ダメージ・攻撃カーソルの初期位置で把握可能。 他にも固定ダメージ以外の全体攻撃を使う(与ダメージが大きい方が分身)、「なにかんがえてるの」を使う(コマンド成功時のメッセージで判別可能)、ヤリドヴィッヒの攻撃パターンを再確認する(分身中に魔法攻撃を使う方が分身)、といった方法でも簡単に調べられる。 武器工場では【りょうさんがた】が登場。 【カチョー】曰く、そちらは「ヤリドヴィッヒ・マーク2」という改良版のようである。 しかし、りょうさんがたの方は槍を使った攻撃を全く行わない・本人よりも覚えているスペシャル技が少ない・分身性能が劣化していると攻撃性能だけ見るとむしろ改悪気味。 (【ケンゾール】と【ユミンパ】は本人に似た性能で量産されているのだが…) ヤリドヴィッヒの場合は性能を十二分に模倣しつつ量産できなかったのか、 彼ならではの槍術や「ミラージュアタック!」「すいじょうきばくはつ」等は本人が出世のために独学で身に着けた結果だったのかは定かではない。 【スーパーマリオRPG(Switch)】 チェインボーナスの追加により、【ピーチ】が戦闘メンバーにいれば魔法防御力上昇で「すいじょうきばくはつ」を大幅に軽減できるようになったため、SFC版よりも戦いやすくなっている。 分身についての欠陥もとい仕様もSFC版と同じで、攻撃カーソルが最初から本物に合わさるようになっている。 しかもそれだけではなく「モンスター出現時に名前が表示される」という仕様の追加により、分身が出た際には分身の方にだけ名前が表示されるという新たな欠陥も追加された。 …もはやプレイヤーを騙す意思があるのかすら怪しいが住民としての変装もバレバレだったのを見るに、この欠陥もどこか間の抜けた彼らしいとも捉えられるか。 なお、分身はHPを0にして倒さないと分身の撃破数にカウントされない(「ミラージュアタック!」中に本体だけを撃破すると分身も同時に消えるが、この方法だと分身を倒した扱いにはならない)ので、モンスターリストの撃破数に拘る人は一応注意。 英語名が「Speardovich」に変更されている。 元ネタ推測 槍 「~ヴィッヒ」と言う名前はドイツ等でよく用いられる名前である。 関連キャラクター 【りょうさんがた】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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回数:2 時間:常時開放 Lv:72~110(単独) アメジストを壊すと制限時間が10秒加算されるが、同時に近くの敵も寄ってくる。 途中で落ちると離脱扱いになり、1回分カウントされてしまう。 報酬(メールで送付される分) 1Fのみクリア: なし 2Fまでクリア: 勇気の勲章(鍵つき)1個 3Fまでクリア: 勇気の勲章(鍵つき)2個 4Fまでクリア: 勇気の勲章(鍵つき)4個 5Fまでクリア: 勇気の勲章(鍵つき)6個 6Fまでクリア: 勇気の勲章(鍵つき)8個 7Fまでクリア: 勇気の勲章(鍵つき)10個 8Fまでクリア: 勇気の勲章(鍵つき)12個 9Fまでクリア: 勇気の勲章(鍵つき)14個 10Fまでクリア: 勇気の勲章(鍵つき)17個 報酬(ボスドロップ分) 1~7F: 霊砂1個 8F: 霊砂1個、勇気の勲章(鍵なし)1個、勇者の勲章(鍵なし)1個 9F: 霊砂2個、勇気の勲章(鍵なし)1個、勇者の勲章(鍵なし)1個 10F: 霊砂2個、勇気の勲章(鍵なし)1個、勇者の勲章(鍵なし)2個 1F ボス:アイスロー Lv:80 HP:762500 攻撃:2000 防御:1000 雑魚:インプ4体 攻略の目安:攻撃3800, 防御1900くらい 2F ボス:ラグナスロ Lv:90 HP:931714 攻撃:3000 防御:1500 雑魚:ブラッドドッグ12体 攻略の目安:攻撃4200, 防御2100くらい お供の犬の攻撃力は2500程度と高い。ボスを攻撃すると犬12体から同時に攻撃される。そのため、楽に倒すには防御力が2500程度必要となる。 アメジストを攻撃しても一定範囲の犬とボスから攻撃を受ける。しかし、すべての犬が来るわけではないので、下記の「管理人のやり方」に記載された方法で、倒すべき犬の数を減らすことができる。 管理人のやり方: 入ったらすぐ右下のアメジストを壊し、犬半分程度とボスをおびき寄せる。 防御に不安がある場合は、その前にアメジスト近くの犬数体を倒しておく。 あとは適度に犬を減らして、ボスを倒すだけ。 時間が足りなければ、漁師の矢を使ったり1秒スキル連打。 【先に犬だけを減らす方法】 手前の5匹を手動で倒します。 タゲが飛ばないように、オートを切って手動で1匹ずつ倒すのがポイント。 手前のアメジストを壊します。 この位置より奥側で壊すと残った犬が寄ってくるので注意。 ボスだけが寄ってくるので倒します(オートOK) 3F ボス:解体者 Lv:100 HP:1587320 攻撃力:4200 防御力:2100 攻略の目安:攻撃6700, 防御3000くらい 解体者のHPを70%まで削ると、自分のステータスと同じ分身が出現する。分身の攻撃力は高いので、そのままでは倒すのが難しい。そこで、2Fで装備を外して、3Fで分身が出現した後に装備をしなおすことによって倒す方法が編み出された。 攻撃力、防御力の調整について 攻撃力を上げすぎると分身に倒されてしまう。しかし、攻撃力が足りないと、解体者のHPを70%まで削るのに時間がかかりすぎてしまう。また、防御を上げると被ダメージは少なくなるが、分身に与えるダメージも減少してしまう。そこで、攻撃、防御の調整が必要となる。 たとえば、120秒で解体者を70%にするには、平均毎秒4000のダメージを与える必要がある。CR率30%、CR補正250%の場合、回復しながらだと、5000程度の攻撃力が必要となる計算だ。その上で、攻撃力5000の分身の攻撃に耐えられるだけの防御を備える必要がある。 分身は自動回復する。自分が神霊も外しても分身の自動回復は妨げられない。 分身は「めまい」を使用する。 分身を倒すと、解体者のHPは30%になる。 3F攻略の実例 <Lv86セイバー> 元のステータス 攻撃6458-6790, 防御2950, HP37744 神霊、指輪を外した上で首飾りを換装し、攻撃5381-5674, 防御2875, HP26279に調整 解体者70%で残り180秒程度あった。装備直しに手間取り、残り150秒程度。 復活の十字を7個消費 もう少し攻撃力を下げたほうが、分身に殺されにくくなるように感じた。 残り数秒で解体者を倒した。 <Lv88ヒーラー> ・Case1 元のステータス 攻撃6512-6827, 防御3325, HP38034 神霊、首飾りを外し、攻撃5266-5527, 防御3234, HP24842に調整 解体者70%で残り180秒程度 分身を倒した時点で残り120秒程度 復活の十字を4個消費 残り30秒程度で解体者を倒した。 ・Case2 神霊をエインヘリヤに交換してHPを下げつつ、武器を外して攻撃力を4200程度に調整した。 最初に右下と左上のアメジストを壊してから、解体者を攻撃した。 攻撃中はパニシュ(冷却1秒スキル)を常時連打した。 解体者攻撃開始時 残り310秒 分身出現時 残り220秒 分身討伐時 残り170秒 解体者討伐時 残り130秒 一度も死亡せずに討伐成功 【応用編】 分身のステータスが決定するのは、解体者が70%まで削られた時点でのプレイヤーのステータスとなる。 武器を外したら火力が落ちて時間切れの場合 武器は装備したまま突入。 解体者が70%になる直前で外すことを忘れずに。 鎧と護符を外すと防御が下がりすぎ、解体者相手でもすぐ死ぬ場合 上記と同様、最初は装備したまま突入し解体者70%直前で外す。 再装備に手間取る、再装備中に分身が寄ってくる場合 左下の、木の根元あたりに退避すれば分身は来ない。 4F ボス:始祖の古代巨人 Lv:110 HP:2721750 攻撃力:4650 防御力:2470 攻略の目安:攻撃7800, 防御3000くらい 画面全体にデスフレイムを召喚する。召喚時に10000程度被ダメージ。 デスフレイムの中央部にいるとスキル「死の静寂」により大ダメージを受ける。 画面左端の一文字の骨あたり(座標(29,27))は、デスフレイムの周辺部しかかからないので、「死の静寂」によるダメージを受けない。 参考: あの花ギルドwiki ―封魔監獄に立ち位置の画像あり 5F ボス:ヴェザックス Lv:120 HP:280800 攻撃力:5000-5550 防御力:2900 攻略の目安:攻撃8500, 防御3500くらい ヴェザックスは、スカルソルダ8体とスカルアーチャー2体を召喚する。 スカルソルダ Lv115 HP200000 攻撃5000くらい スカルアーチャー Lv115 HP30265 ヴェザックスのHPが残り70%, 40%, 10%になったときに召喚される(計3回)。 スカルアーチャーを倒す毎に、スカルソルダ4体が消滅する。 アーチャーを手動クリックでターゲットして先に倒すべし ソルダ、アーチャーとも半透明で見分けがつきにくいので注意 雑魚を倒す必要がある分、4Fより高い火力が必要になる。 雑魚を無視して本体を攻撃することもできるが、それなりの防御が必要となる 6F ボス:ロブスタロード Lv:130 HP:3482620 攻撃力:6000-6500 防御力:3385 攻略の目安1:攻撃9400, 防御3500くらい(CR値50%, CR補正300%, ペット攻撃5000, ペット神聖500で290秒以内に攻略するの場合を仮定) 攻略の目安2:攻撃11700, 防御3500くらい(CR値30%, CR補正250%, ペットなしで300秒以内に攻略するの場合を仮定) ロブスタロードのスキル:呪詛 防御-30%デバフ 持続時間30秒 攻撃-20%デバフ 持続時間30秒 最大HP-40%デバフ 持続時間30秒 フィールド上の仕掛け:魔法陣 左上:守護魔法陣 →防御ダウンのデバフがかかっているとき、防御+45% 持続10秒 右上:MP魔法陣 →攻撃ダウンのデバフがかかっているとき、攻撃+30% 持続10秒 下:HP魔法陣 →最大HPダウンのデバフがかかっているとき、最大HP+60% 持続10秒 攻略 デバフをもらうごとに対応する魔法陣に入れればいいが、魔法陣同士が離れているため移動に時間がかかる。すると時間が足りなくなる。 守護魔法陣から動かずに戦うのがいいかもしれない。 7F ボス:ノームフレイタンク Lv:140 HP:3765852 取り巻き:ノーム戦士(12体)Lv:135HP:392275 攻略 取り巻きのノーム戦士を全て倒さないとボスに攻撃が通らない。 30秒に一度出現するパワーストーンを破壊すると、60秒間、攻撃10%UPまたは10%ダウンの効果。 3個ずつ出現し、2個がUP・1個はダウン。 バフ・デバフは累積する。 8F ボス:スタブロード Lv:150 HP:5180400 分身:スタブロード分身 Lv:145 HP:64755 攻略 本体残りHPが90・70・50・30・10%のときに分身召喚。 分身には通常攻撃は通らない。 神霊の固有スキル(一閃、憤怒)は、ボスがスキル攻撃を予告するセリフ(下SS参照)が出ている時に有効。 マギアーのスキル、ムスペルも、スキル予告のセリフが出ている時に有効。 ペットの攻撃は有効 分身が召喚されたら分身をタゲる。 一度ペットを片付けて再度出すことにより、ペットも分身を攻撃する。 左下で戦うと、分身が寄ってくるのが見えるので、タゲを分身に移行しやすい。 9F ボス:オルガロン(左、略奪者・中央、観察者・右、審判者) Lv:160 HP:6237000 取り巻き:スカルソルダ(3体)Lv:145 攻略 3体のうち、動いているオルガロンのみ攻撃が通る。 最初は中央の観察者のみ動き、残りHP85%で左右いずれかのオルガロンも動き、2体になる。 どのオルガロンに攻撃しても、HPは共通で減っていく。 残りHP65%、45%で、左右いずれかを選択しなおす。そのため、1/2の確率で動くボスが変わり、1/2の確率で変わらない。 残りHP25%からは3体全てが動く。 近距離職の場合 下SSのように左右いずれかのオルガロンにぎりぎり届く位置で攻撃すれば、反対の1体からは攻撃を受けない。 ただし敵に突進していくスキル(セイバーの場合はラッシュ)は切っておくこと。 遠距離職の場合 左右にある細い橋のような位置から攻撃すると、中央の観察者の攻撃も受けない。 細い橋に乗ると、ペットの方が敵に近づいてしまい、観察者が動くので、ペットはしまっておく。 左の場合、最も遠い位置からでも攻撃が届く(下SS参照)。右の場合、最も遠い位置からでは届かない。さらに少し近づくと、審判者に攻撃が届く(下SS参照)。 10F 他所の攻略情報へのリンク あの花ギルドwiki ―封魔監獄 義風堂々ギルドブログ ―封魔監獄の攻略 Wild Cats掲示板 TipsスレRes41
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この流派について フリーの忍者や抜け忍たちの総称。正確には流派ですら無い。 シノビガミにいくつか存在する「壊れ忍法(性能が良すぎる忍法)」の一つである【影分身】を修得することができ、 これと間合1以上の火力高めな攻撃忍法を組み合わせれば優秀なシノビが出来上がる。 逆に【影分身】以外は微妙な忍法ばかりで、秘伝忍法も目ぼしいものと言えば【双影】や【飛龍】ぐらいしか無いので、 最終的に上忍以上まで成長するキャンペーンシナリオをするとかでも無い限りは下位流派に入るのがオススメ。 構成一覧 【影分身】+奥義【クリティカルヒット】構成 【影分身】+奥義【クリティカルヒット】構成 中忍のハグレモノにおいて間違いなく最適解と呼べる構成。 本当なら下位流派である夜顔に入って【秘中の秘】と組み合わせるのがベストだが、上位流派でやっても弱いということはない。 忍法枠が3つ余るので、耐久面を強化できる忍法やメインフェイズで使える忍法などを修得しやすい。 +他に相性のいい忍法はこちら 【頑健】 汎用装備忍法。生命力+2。 極端な話、【影分身】【頑健】【頑健】【頑健】(合計4点の生命力追加)でも十分戦える。 【金剛】 ハグレモノの流派忍法。2点以上の生命力減少を1点軽減する。 「ダメージ」ではなく「生命力減少」に対して効果を発揮するので、攻撃系奥義に対しても使用できる。 ただしコストが重いのが難点。 背景【切り札】 忍法ではなく背景。 奥義の指定特技を一度だけ変更できる。後出しで奥義を変更できるのは奥義に頼った構成のときに非常にありがたい。 ハグレモノなら功績点3点で修得できるので、初期作成時点でも修得しようと思えばできるのもポイント。 汎用装備忍法の【揺音】も勿論良いが、どうせ【揺音】を修得するなら下位流派:夜顔の【秘中の秘】と組み合わせたほうが絶対に良いのでここでは触れない。 +忍法構成例 構成例:【接近戦攻撃】【影分身】【頑健】【頑健】【集団戦攻撃】+奥義【クリティカルヒット】 影分身が失敗したときの保険として、遠距離攻撃手段である【集団戦攻撃】を修得している。 もっと直接的なダメージがいいなら【射撃戦攻撃】にしてもいいし、忍秘伝・改を持っているなら【雷電】がオススメ。 また、背景【他流派の血】を使ってもいいなら鞍馬神流の流派忍法【神槍】も遠距離攻撃手段としては良い。 他にも、【頑健】が被っているので【他流派の血】で片方を斜歯忍軍:大槌郡の【道具箱】に変えてしまうのもアリ。
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テリー・ボガード ■投げ 技名 コマンド バスタースルー 近距離でor+強P ■必殺技 技名 コマンド パワーウェーブ +P バーンナックル +P ライジングタックル ため+P クラックシュート +K ■超必殺技 技名 コマンド パワーゲイザー +弱K強P ■連続技 名前 コメント すべてのコメントを見る
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/ハ // i /| / / レ'´ i _..-'オ / ./ | i ,.-' // / / i / / / _厶 ハ レi i / / /,.-'´ / i\ / |/ .| // / // / '; r'´ `'┴┴-っ / .// / ,〈 _ _..- r'´ フ// _..-'´ _,ノ r| r'´/| i´ン /∠..-‐、=ニ,._ / / ̄ハ i /。;}ノ ノ-z r'´ ̄`ヽ 'i 'i `i // /_,/ '/ー'r'7´z ´ { i i i レ'7 // / / { 、 ,ノ //`i三い r-、/ ノ ノy'´ / i i i / `ァ-v'L_ノ/ゝ-‐ニ「Yー/rTフ´ { i i レ' `ー'´i´ _ノニテラ 「`´ l i.i .i _|,..-ニン´r'´/ ! / ii i / ,..-‐'´ _ノ r'´ `ー= `y、 iノ // _..-'´ ̄ __ノ j`' !、 // / _..r'フ ̄V r' '; /' / / ´ _L_ ,、 人 / / i_.-┴| 〉_i } i/ V V ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ ストライク Lv 26 HP ??? @? 攻撃 ? 防御 ? 速度 D- 魔力 G+ 精神 ? ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【アタック】 ストライクⅡ : 緑のマナで相手をぶっ飛ばす。あんまり強くない。【物理】【緑】 パワーストライクⅡ : 緑のマナで相手をぶっ飛ばす。攻撃依存値の高いストライク。【物理】【緑】 ライトニングストライク : 緑のマナで相手をぶっ飛ばす。魔力にも依存する。【複合】【緑】 ソニックストライク : 緑のマナで相手をぶっ飛ばす。誰よりも早く行動する。【物理】【緑】 払い抜け : 剣ですれ違いざまに払い斬る。単体にダメージ。【物理】【緑】 かすみ二段 : フェイントの後の二段目を入れる剣技。対連続の無いスキルに有効。【物理】【緑】 でんこうせっか : 誰よりも早く、もっともHPが低い対象に攻撃をするが、威力はそれほどでもない。【物理】【緑】 きりさく : 基本的な威力は低いが、致命的な一撃に当たりやすい攻撃。【物理】【緑】 つばさでうつ : 生まれ持った翼で攻撃する。飛行しているものに特攻。【物理】【緑】 【ディフェンス】 アキュレイトブロックⅡ : 緑のマナで攻撃を防ぐ。単発物理に対してならほぼ鉄壁。【物理】【緑】 プロテクション青 : 【青】に該当する攻撃を無効化するプロテクション。【無効】【対連続】【緑】 受け流しⅡ : 相手の攻撃を得物で受けて流す。物理攻撃にはかなり有効。【物理】【緑】 かげぶんしん : 高速に分身して敵の攻撃を回避する。一時的に回避率が跳ね上がるが、当たれば無防備。【回避-2】 こうそくいどう : 高速で移動して敵の攻撃を回避する。ついでに速度も上げる。【回避-4】 【サポート】 ウィンドウィスパー : 緑のマナでディフェンサーが纏う風を作る。ディフェンサーの防御と精神が一段階上がる。【魔法】【緑】 きあいだめ : 気合いを溜める。直後に使ったアタックスキルが「致命的な一撃」になる。【魔法】【緑】 つるぎのまい : 剣の舞を踊り、自身の攻撃を三段階上げる。【魔法】【緑】 【アビリティ】 なし 【パッシブ】 虫タイプ : 【炎】と【石】が【弱点】で、【樹】を軽減する 飛行タイプ : 【石】が【弱点】となり、【樹】を軽減する。飛行を得る。 むしのしらせ : @が1になると一部のスキルの効果が上がる。 テクニシャン : 一部を除く「Ⅰ」スキルの効果が上がる。 ふくつのこころ : 行動が妨害されると速度が一段階上がる。 れんぞくぎり : 斬撃のスキルを使うたびに威力が増す。
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9ページ目 ネジ「影分身!」 ネジは早速先制攻撃を仕掛けようと大量に分身を増やす。 しかし、星屑もマスケット銃を周りに展開し、増殖した分身を一人一人撃ち抜き、消していく。 ネジ(大量に銃を召喚出来る星屑相手に影分身を応用して攻撃する戦法を取る俺は不利だな.....だが.....!) ネジ「仙人モードなら負けない筈.....!」 ネジが再び分身すると、先程の数倍以上の人数の分身が現れ、それらは全て星屑に襲い掛かった。 星屑「....クッ......次から次へと......。なら本人を狙った方が速い! ティロ・フィナーレ!」 星屑の握っていた銃が巨大化し、分身の群れに向けて発砲された。 大砲レベルの銃弾は分身を突き抜け、ネジ本人に迫った。 ネジは止むを得ず回避するが、同時に残っていた分身が全て消滅した。 ネジ(クソッ.....仙人モードじゃ静止状態を保たないと分身は全て消える.....やはりこっちが不利か) 星屑(銃使いの俺なら相手の頭を撃ち抜くだけで瞬殺出来る。しかしそう簡単には殺らせてくれないだろう.....) ネジは今も尚影分身を続けるが、それらは一人残らず撃ち抜かれ、即死されていく。 そして、徐々に星屑の銃撃の勢いが分身の数に勝っていき、分身達に隠れていたネジ本人らしき人影が露になった。 星屑「今だ!」 星屑はその隙を逃さず、ネジ本人目掛けて弾を発砲した。 銃弾は他の分身に当たることなくネジ本人に着弾したと思いきや、そのネジ本人も他の分身の様に消滅してしまった。 星屑(なっ! あれも分身だったのか!? いつから入れ代わって......いや、それより本物は!?) 星屑が辺りを見渡そうとした瞬間、突如彼は背後から殺気を感じ、咄嗟にその方向へ発砲した。 すると、彼に急接近していた分身が一人、消滅する光景が彼の視界に入った。 更に分身は百人近くに渡り彼に向かって走ってきており、その奥には本物と思われるネジが立っていた。 星屑(.....ッ! いつの間に.....!) 星屑(クッ! この数はさすがに.....! いや、何か別の方法で処理出来ないのか.......!) 星屑は再び銃の連撃を開始するがさすがに百人近くに渡る分身の対処には間に合わない。 一人の分身が星屑に殴りかかり、後に続き数人の分身も彼に取りついた。 ネジ(よし! あいつは遠距離戦は得意だが近距離になると圧倒的に弱い筈.....) 彼がそう思っていると、突如星屑と取り巻きの頭上に数十個の銃が現れ、分身達に向けて一斉射撃された。 当身達が消滅すると、彼は再び一斉射撃を繰り返し、他の分身達を一掃していく。 星屑(.....咄嗟に思いついた方法を試したみたが.....成功した!) ネジ(! 一斉射撃も使えたのか!? それなら何故今まで使わなかった.....? いや、あいつが戦いに慣れて来ただけなのかもしれない.....。俺も仙人モードが使えるまでは時間が掛かったしな。 しかし.....何故こんな時に限って......!) 星屑は分身の群れをあっという間に消滅させ、本物がいた方を見た。 そこには更に数十人もの分身が増殖しており、更に皆片手に青い大きな球体を乗せていた。 次へ トップへ